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Un juego sobre el nivel del mar para crear  conciencia climática entre los jóvenes

¿Puede un juego de mesa ayudar a los jóvenes a comprender mejor el aumento del nivel del mar?

 Durante los últimos dos años, Nieske Vergunst , investigadora del Instituto Freudenthal de la Universidad de Utrecht , exploró esta cuestión. Desarrolló el Juego del Nivel del Mar, lo probó con varios grupos de jóvenes y analizó su impacto. ¿Los resultados? Tras jugar, los participantes se sintieron más conscientes del aumento del nivel del mar y más seguros de su capacidad para influir en él.

Derecho a saber

«Nos falta una gran parte de la población en lo que respecta a la comunicación sobre el cambio climático, especialmente a quienes tienen un bajo nivel de conocimiento científico», afirma Vergunst, refiriéndose a las personas con menor exposición a la ciencia. «Con mi investigación, quería explorar si un juego podría ayudar a cerrar esa brecha».

Vergunst cree que la comunicación climática debe llegar a todos, no desde una perspectiva activista, sino por equidad. «El aumento del nivel del mar nos afecta a todos. Las personas tienen derecho a comprender el problema y el impacto de sus decisiones», explica. «Si puedo contribuir, aunque sea un poco, a esa concienciación, consideraré mi trabajo un éxito».

Los participantes del juego se dividen en dos equipos: el equipo del Nivel del Mar y el equipo del Nivel de la Solución. Ambos equipos se enfrentan a cuatro dilemas, y cada decisión avanza su ficha un paso en el tablero. El equipo del Nivel del Mar influye en el alcance del aumento del nivel del mar; por ejemplo, ¿elegirán volar o una alternativa más sostenible? Mientras tanto, el equipo del Nivel de la Solución determina cómo responde la sociedad al aumento del nivel del agua. ¿Deberían sacrificar un campo de fútbol para ampliar el dique?

Vergunst probó el juego con estudiantes de dos escuelas profesionales, así como con visitantes de un festival de ciencias y una jornada de puertas abiertas para estudiantes universitarios. En total, recopiló 117 cuestionarios válidos de participantes de entre 16 y 25 años, el grupo objetivo del estudio.

El análisis de las respuestas reveló que el juego tuvo un efecto positivo en la eficacia de la respuesta: tras jugar, los participantes sintieron que tenían mayor influencia sobre el aumento del nivel del mar. Además, aumentó su percepción de la relevancia del problema, haciéndoles más conscientes de que el aumento del nivel del mar afecta directamente sus vidas.

Accesible para que cualquier persona lo utilice

Vergunst cree que el estudio demuestra que los juegos de mesa pueden involucrar eficazmente a los jóvenes en temas científicos. Esta perspectiva es valiosa no solo para los profesionales de la comunicación científica, sino también para los investigadores.

Descargar el juego – Solo disponible en Inglés y Holandés https://zenodo.org/records/14988299